Gitzerai

Come tutti i gith, i githzerai sono umanoidi alti ed emaciati, ma, grazie al loro addestramento rigido, hanno corpi più muscolosi. Hanno la pelle giallo pallido, a volte con toni verdastri o brunastri. I loro crani sono lunghi e spigolosi, con occhi infossati, nasi appiattiti e orecchie lunghe e appuntite. I colori tipici dei capelli includono nero, ruggine e talvolta grigio, che i githzerai maschi rasano o indossano in trecce. Anche i loro peli sul viso sono stati accuratamente pettinati. Le femmine di githzerai di solito portano i capelli in chignon o trecce.
Dalla loro vittoria duramente conquistata contro i mind flayer, seguita dal loro dissenso e sconfitta per mano dei githyanki, i githzerai divennero asceti e filosofi, perseguendo la conoscenza di sé di fronte alle avversità. In quanto gruppo frammentato di una razza oppressa, sono estremamente diffidenti nei confronti degli estranei e sono devoti alla propria autoconservazione. Popolo intenso e talvolta fanatico, i githzerai mantengono sempre vivo il ricordo delle loro origini e portano avanti tutti i loro affari con un ardente senso di rettitudine.
-2 in forza
+2 in destrezza
+2 in intelligenza
-2 in saggezza
+2 in concentrazione
+2 per Osservare
Resistenza magica di 10
Scurovisione
Githyanki

Come tutti i gith, i githyanki sono umanoidi alti e snelli con la pelle gialla ruvida e coriacea e gli occhi neri e luminosi sprofondati nelle loro orbite. Hanno crani lunghi e spigolosi, con nasi piatti piccoli e ben posizionati e orecchie appuntite e seghettate nella parte posteriore. In genere hanno capelli rossi o neri, che si acconciano con i nodi. I loro denti sono appuntiti.
I Githyanki sono tipicamente crudeli, arroganti e aggressivi. I pochi individui eccezionali che disertarono dalla rigida società militarista githyanki tendono a sviluppare un disprezzo per le regole. L'alto valore che attribuiscono all'individualità li ha anche portati a diventare ambiziosi ed egocentrici. Sono anche conosciuti per i loro lunghi ricordi.
+2 in destrezza
+2 in costituzione
-2 in saggezza
+2 in concentrazione
+2 in Osservare
Scurovisione
Genasi della Terra

I genasi della Terra si presentavano in molte forme e apparenze fisiche. Molti portavano tratti evidenti del Piano Elementale della Terra, come lineamenti a blocchi o pelle simile alla terra, ma altri avevano caratteristiche terrene che erano meno evidenti. I genasi della terra di solito sono nati dall'unione tra un dao e un umanoide, da due genasi della terra o da genitori umanoidi con un dao da qualche parte nella loro ascesa. Potrebbero anche derivare dall'esposizione all'energia elementare.
I genasi della Terra tendeno a essere forti e tenaci, ma sono spesso testardi e ignari. Tendono a essere indifferenti agli altri della loro specie e quindi in molti casi si isolano.
+2 in forza
+2 in costituzione
-2 in saggezza
-2 in carisma
Pelledura
Passi senza tracce
Scurovisione
Genasi del fuoco

Molti genasi del fuoco portano tratti evidenti del Piano Elementale del Fuoco, come la pelle color carbone, capelli simili a fiamme e occhi infuocati. I genasi del fuoco di solito sono nati dall'unione tra un efreet e un umanoide, da due genasi del fuoco o da genitori umanoidi con un efreet da qualche parte nella loro ascesa. Potrebbero anche derivare dall'esposizione all'energia elementare del fuoco.
I genasi del fuoco sono generalmente energici e pronti ad agire, e spesso impazienti. Spesso si preoccupano molto del loro aspetto e si vestono in modo sgargiante.
+2 in intelligenza
-2 in carisma
Resistenza al fuoco di 20
Scurovisione
Drow (Elfo Oscuro)

Chiamati anche elfi oscuri, i drow hanno la pelle nera che ricorda l'ossidiana levigata e i capelli bianco puro o giallo pallido. Hanno comunemente occhi molto chiari (tanto pallidi da essere spesso scambiati per bianchi) nei toni del lilla pallido, argento, rosa e blu. Inoltre tendono ad essere più piccoli e magri della maggior parte degli elfi. I drow sono noti per essere alcune delle creature più malvagie al di fuori dei piani inferiori e conducono una guerra eterna contro i loro cugini di superficie.
Regolazioni caratteristiche drow: +2 Des, +2 Int, -2 Cos
Classe preferita (mago): la classe del mago di un drow multiclasse non conta per determinare se subisce una penalità in PE per il multiclasse.
Abilità speciali:
- Scurovisione: i drow sono in grado di vedere nell'oscurità.
- Resistenza agli incantesimi: i drow hanno una resistenza agli incantesimi di 11+1 per livello.
- Oscurità: i drow possono lanciare Oscurità una volta al giorno come stregone del loro livello.
- Abilità focalizzata (Ascoltare): bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare
- Abilità focalizzata (Osservare): bonus razziale di +2 alle prove Osservare
- Abilità focalizzata (Cercare): bonus razziale +2 alle prove di Cercare
- Resistenza contro incantesimi
- Bonus razziale di +2 ai Tiri Salvezza su Volontà contro incantesimi e capacità magiche.
- Immune agli incantesimi e agli effetti del sottotipo 'Sonno'
+ 2 in destrezza
+ 2 in intelligenza
- 2 in costituzione
Arma pref. (elfo)
Astuzia di pietra
Abilità focalizzata (Ascoltare)
Abilità focalizzata (Osservare)
Abilità focalizzata (Cercare)
Immunità al sonno
Resistenza agli incantesimi
Resistenza magica di 20
Sensi acuti
Scurovisione
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