| CITTA’ PRINCIPALI E LUOGHI DI INTERESSE - MEDIOEVO |
| Regno di Dive |
| Città d’Oro | ![]() |
| Nonostante non sia la capitale, la Città d’Oro è la città più popolosa e ricca dell’antico regno di Dive. In questa città è possibile trovare praticamente di tutto. La delinquenza è del tutto assente e le campagne sono verdi e rigogliose. I trasporti sono inoltre ben serviti essendo presenti sia un porto marino che un porto per le navi volanti. È indubbiamente il luogo ideale dove abitare. |
| Sturm | ![]() |
| Capitale dell’impero, è la sede del re. Questa città è ai confini ovest del regno di Dive e può essere raggiunta con le navi volanti. Esiste anche una strada, ma predoni e delinquenti ne fanno da padroni. Nonostante le dimensioni ragguardevoli non ha nulla di particolare interesse se non qualche negozio. |
| Città di Winter | ![]() |
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Nonostante l’appellativo di “Città”, Winter è in realtà poco più di un villaggio. Paese un tempo ridente e felice è oggi governato dalla principessa Glass che ne ha fatta la sua fissa dimora. E’ rinomato per il negozio di alchimia dove è possibile trovare ogni tipo di pozione e per il teatro Mou. |
| Acquatic City | ![]() |
| Questa città, ridente e circondata dalle acque, confina con il regno delle Ninfe. Ha dei simpatici e ben forniti negozi di oggetti magici in cui fare acquisti. |
| Borgo di Lagonuovo | ![]() |
| Nulla di più di un villaggio di pescatori, Lagonuovo è spesso meta di giovani coppie in viaggio di nozze grazie alla sua famosa locanda degli innamorati. |
| Città di Mannert | ![]() |
| Città maledetta e affetta dalla licantropia, oggi Mannert è praticamente spopolata. Il sovrano è tuttavia alla costante ricerca di una cura. |
| Villaggio degli Hobbit | ![]() |
| Immerso nella neve, questo villaggio è di scarso interesse per viandanti e visitatori. |
| Taverna dell’Aquila Guercia | ![]() |
| Un’allegra taverna situata a nord di Acquatic City, l’Aquila Guercia è un ottimo posto per organizzare pranzi o cene con un nutrito gruppo di persone e amici. |
| Terre Verdi |
| Città di Innerbruck | ![]() |
| Chiamata anche la città dei guerrieri, Innerbruck è nota per il torneo annuale di Palladium, in cui potenti combattenti si sfidano per ottenere un ambito premio. In città è inoltre possibile trovare ottimi negozi di oggetti magici. E’ stato di recente aperto un porto per le navi volanti. |
| Porto Fenneck | ![]() |
| La più grande città dell’est, Porto Fenneck è uno dei centri nevralgici del commercio, lecito e illecito. E’ risaputo infatti che alcune losche organizzazioni, come il Trono di Ghiaccio, abbiano sede in questa città. I negozi sono ottimi e la vita tutto sommato tranquilla. I trasporti sono affidabili e precisi essendo presenti ben due porti. |
| Piccolo Porto di Kalais | ![]() |
| Piccolo borgo di pescatori, Kalais è servita da un piccolo, ma efficiente porto marittimo. |
| Villaggio Di Mountain Creeks | ![]() |
| Un villaggio indubbiamente ben difeso, ma con nulla di interessante. Può essere tuttavia una buona alternativa per passare una notte in un luogo sicuro. |
| Taverna Del Pescatore | ![]() |
| Nota e rinomata taverna, è qui possibile assaggiare gustose e deliziose pietanze. Il locale è dotato di ampi tavoli all’aperto, ma è meglio evitare il periodo invernale a causa delle basse temperature e delle abbondanti nevicate. |
| Rovine Di Wruburgh | ![]() |
| Wruburgh è stata per moltissimi secoli una delle maggiori città del sud. Il commercio era florido e la città ridente. Tutto cambiò circa 300 anni fa; per cause sconosciute la temperatura si alzò violentemente tanto da arrivare a lambire i 100°C e violente tempeste di sabbia avvolsero la città per settimane tanto da bruciare edifici e abitanti. Avventurarsi oggi fra le sue rovine è estremamente pericoloso. Infatti i suoi abitanti, ridotti a miseri non-morti, si aggirano ancora nella città con la pelle completamente bruciata, pronti ad assalire gli incauti visitatori. |
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Valle di Mezzo |
| Aghiòn | ![]() |
| Unico insediamento della Valle di Mezzo, Aghiòn è conosciuta per le sue possenti mura e per il suo potentissimo esercito. La città ha il migliore negozio di oggetti magici dell’intero regno. Tuttavia, la sua posizione remota scoraggia spesso i viaggiatori. Le zone circostanti sono molto pericolose e pullulano di predoni e briganti di ogni tipo. |
| Villaggio Elfico di Galakat'Rall | ![]() |
| Antico e splendido villaggio elfico, Galakat'Rall è oggi completamente abbandonato. La leggenda narra che gli elfi che lo popolavano erano intenti in studi sui viaggi nel tempo. |
| Cime Incantate: Monte Fato, Agenzia Turistica | ![]() |
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Famosissima agenzia turistica, quella di Monte Fato è nota per la sua completa e ricca pubblicazione cartacea contenente informazioni su tutte le città del regno di Dive. Merita sicuramente di essere visitata. |
| Fantàsia |
| Praga | ![]() |
| Città principale di Fantàsia, Praga è coperta dalla neve per 12 mesi all’anno. Le temperature sono di conseguenza molto rigide e stare troppo tempo all’aperto durante il periodo invernale può essere fatale. Di notte le strade sono popolate da pericolose creature ed è quindi meglio evitare di esporsi. Non è indubbiamente un posto ideale in cui trasferirsi a vivere. |
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CITTA’ PRINCIPALI E LUOGHI DI INTERESSE – FUTURO |
| New York |
| Quartiere Moderno | ![]() |
| In questo quartiere hanno sede alcune importanti aziende di software e hardware come la Cyberdyne Systems. |
| Periferia | ![]() |
| Zona malfamata e con un alto tasso di delinquenza ha tuttavia il miglior negozio della città. Se siete alla ricerca di un’arma è questo il posto giusto dove andare. |
| Lungomare | ![]() |
| Relax? Voglia di vacanza? Un panino in riva al mare? Qui potrete passare splendide giornate in allegria insieme ai vostri amici. Disponibili inoltre negozi di vestiti per essere sempre alla moda. |
| Il Pentagono | ![]() |
| Questa potente base militare si trova a circa 370km da New York. Per raggiungerla serve ovviamente un’automobile, ma per entrare è necessaria un’autorizzazione. Il posto è infatti ben presidiato. |
| Marte |
| Alpha KF1 Colony | ![]() |
| È stata la principale sede militare del paese per diverso tempo finché i robot di sicurezza non sono impazziti a causa di un bug nel loro software. Tutti i militari sono stati uccisi e la zona è ora interdetta. Entrarvi equivale a morte certa. |
| Artseon | ![]() |
| Un tempo era una ridente città finché le barriere anti radiazioni non sono state distrutte da un’esplosione. La zona è oggi altamente radioattiva e completamente disabitata. E’ buona cosa non rimanere per troppo tempo. |
| Maryon Canyon | ![]() |
| La maggior parte dei militari che lavorava nel KF1 aveva dimora a Maryon Canyon. Quando la base militare è stata smantellata, la città è stata abbandonata. Oggi restano solo delle abitazioni abbandonate. |
| Metatron Colony | ![]() |
| Città principale di Marte, Metratron Colony è il cuore del commercio e della vita dell’intero pianeta. Il benessere è diffuso e la delinquenza inesistente. Se siete intenzionati a fare acquisti, è questo il posto in cui dovete andare. |






























