Spadaccino
(CLASSE DI PRESTIGIO)


Lo Spadaccino è un affascinante ladro, un mascalzone, un astuto avversario mentale; spesso marinaio, spesso cavaliere, spesso in fuga dalla legge. Questi uomini e queste donne tendono a essere eccellenti combattenti, anche se nello stile di risposta e parata, piuttosto che in stili più pesanti. Sono uomini e donne che sopportano bene l'alchool, la cui capacità di trovare tesori e simili è semplicemente inquietante. Sono un enigma e hanno la stessa probabilità di pizzicare il tuo sedere come di guardarti.

REQUISITI:
- Abilità: parare 10, dileggiare e acrobazia 5
- BAB 4
- Talenti: Combattimento scorretto, Schivare, Disarmare
- Tutti gli allineamenti consentiti

Abilità di classe: Destrezza
Tiro Salvezza: Bardo
Dadi Vita: 1d8
Classe di attacco: 2
Abilità: 6 + int/lvl

Abilità di classe:
Guarire
Conoscenza
Parare
Persuadere
Svuotare tasche
Osservare
Cercare
Piazzare Trappole
Dileggiare
Raggirare
Intimidire
Acrobazia

Abilità speciali:


- Fascino del Fante: bonus temporaneo alle seguenti abilità: Raggirare, Persuadere, Svuotare tasche, Parata, Intrattenere e un leggero aumento del carisma. Utilizzabile 1/giorno.
- Bravado/Finta: Fa sembrare lo Spadaccino più sicuro di sé. Simile a Grido di guerra. 1/giorno di utilizzo.

Fascino del Fante
Questa abilità dello Spadaccino è il loro modo di usare il loro fascino innato al massimo vantaggio; l'uso di questa capacità, che hanno a disposizione una volta al giorno, aumenta il loro carisma e le loro abilità di Parata, Intrattenere, Persuadere, Svuotare tasche e Raggirare. La durata si basa sul livello dello Spadaccino (in quella classe).

Bravado
Questa capacità dello Spadaccino funziona come l'incantesimo Grido di Guerra; tranne per il fatto che tiene conto del livello dello Spadaccino.