Espadachín
(CLASE PRESTIGIO)

El Espadachín es un granuja encantador, un sinvergüenza, un adversario mental astuto; a menudo marinero, a menudo jinete, a menudo huyendo de la ley. Estos hombres y mujeres tienden a ser excelentes luchadores, aunque en el estilo de respuesta y parada, en lugar de estilos más duros. Son hombres y mujeres que pueden sostener su bebida, cuya habilidad para encontrar tesoros y cosas por el estilo es simplemente asombrosa. Son un enigma, y es tan probable que te pellizquen el trasero como que te miren.
Requisitos del motor para esta clase:
-Habilidades: Parry 10, Taunt y Tumble 5
-BAB 4
-Dotes: Lucha sucia, Esquivar, Desarmar
-Todas las alineaciones permitidas
Habilidad de clase: Destreza
Tirada de salvación: Bardo
HD: d8
Clase de ataque: 2
Habilidades: 6 + int/lvl
Habilidades de clase:
Sanar
Artesania
Parar
Persuadir
Juego de Manos
Avistar
Buscar
Poner trampas
Hostigar
Engañar
Intimidar
Piruetas
Habilidades especiales:
- Bravuconería/finta: hace que el espadachín parezca más confiado de lo que es. Similar a Grito de Guerra. 1/día de uso.
- Encanto de bribón: bonificación temporal a las siguientes habilidades: fanfarronear, persuadir, carterista, parar, actuar y un ligero aumento del carisma. Utilizable 1/día.
Encanto de Knave
Esta habilidad del espadachín es su forma de usar su encanto innato para obtener la mayor ventaja; el uso de esta habilidad, que tienen disponible una vez al día, aumenta su carisma y sus habilidades para parar, actuar, persuadir, robar y fanfarronear. La duración se basa en el nivel del espadachín (en esa clase).
Bravata
Esta habilidad del Espadachín funciona igual que el hechizo Grito de Guerra; excepto que el nivel de los factores Swashbuckler en.







