Spia ninja
(CLASSE DI PRESTIGIO)


Le spie ninja sono forse la classe più enigmatica e misteriosa. Mentre alcuni ninja sono poco più che assassini, le vere spie ninja sono maestri di armi esotiche, strumenti di furtività e strani poteri.

- Dado Vita: d8.
- Competenze: una spia Ninja ottiene la competenza nelle armi esotiche.
- Punti Abilità: 6 + Modificatore di Int.

REQUISITI:
- Allineamento: Qualsiasi non caotico, non buono
- Abilità: raggirare 10 o più gradi, Nascondersi 10 o più gradi, Acrobazia 10 o più gradi.
- Talenti: schivare, eludere.

ABILITÀ:

Livello
1: Utilizzare Veleno, Competenza nelle Armi Esotiche.
2: Attacco furtivo +1d6, Eludere Migliorato.
3: Abilità epica focalizzata: Acrobazia.
4: Nascondersi in piena vista.
5: Attacco furtivo +1d6.
7: Maschera dai mille volti.
8: Immunità al veleno, Attacco furtivo +1d6.
9: Mente Sfuggente.
10: Invisibilità migliorata 1/giorno.

Spia ninja Epica
Sei tutto tranne un fantasma e attraversi il mondo nelle tue missioni senza che nessuno sia più saggio. Che si tratti di spionaggio, assassinio o furto, non sei visto.

Dado di vita: d8
Punti abilità ad ogni livello aggiuntivo: 6+ Modificatore Int
Talenti bonus: Dopo il 10°, la Spia ninja Epica ottiene un talento bonus ogni quattro livelli.

Talenti bonus Spia Ninja epica: Riflessi epici, Abilità epica focalizzata (nascondersi), Abilità epica focalizzata (muoversi silenziosamente), Grande destrezza, Lancio in combattimento migliorato, Attacco furtivo migliorato, Occultamento, Iniziativa superiore.