Espía ninja
(CLASE PRESTIGIO)

Los espías ninja son quizás la clase más enigmática y misteriosa. Mientras que algunos ninjas son poco más que asesinos, los verdaderos espías ninjas son maestros de armas exóticas, herramientas de sigilo y poderes extraños.
- Dado de Golpe: d8.
- Competencias: un espía ninja obtiene la competencia en armas exóticas.
- Puntos de Habilidad: 6 + Modificador Int.
REQUISITOS:
Alineación: Cualquiera no caótica, no buena
Habilidades: farolear 10 o más rangos, ocultar 10 o más rangos, voltear 10 o más rangos.
Dotes: Esquivar, Evasión.
HABILIDADES:
Nivel
1: Usar Veneno, Competencia con armas exóticas.
2: Ataque Furtivo +1d6, Evasión Mejorada.
3: Enfoque de habilidad épica: Caída.
4: Esconderse a simple vista.
5: Ataque furtivo +1d6.
7: Máscara de las Mil Caras.
8: Inmunidad al Veneno, Ataque Furtivo +1d6.
9: Mente resbaladiza.
10: Invisibilidad mejorada 1/día.
Espía ninja épico
Eres todo menos un fantasma, y pasas por el mundo en tus misiones sin que nadie se dé cuenta. Ya sea espionaje, asesinato o robo, nadie te ve.
Dado de Golpe: d8
Puntos de habilidad en cada nivel adicional: 6+modificador de inteligencia
Dotes adicionales: el Epic Ninja Spy gana una hazaña adicional cada cuatro niveles después del 10.
Dotes adicionales de Epic Ninja Spy: Reflejos épicos, Concentración de habilidad épica (ocultarse), Concentración de habilidad épica (moverse en silencio), Gran destreza, Lanzamiento de combate mejorado, Ataque furtivo mejorado, Autoocultación, Iniciativa superior.







