Guaritore
(CLASSE DI PRESTIGIO)


I guaritori sono i campioni del Titano conosciuti come Degyn, Lady of Health. Viene loro concessa una maggiore salute e la capacità di trasferire la salute dagli altri a se stessi e da se stessi agli altri.

REQUISITI
- Non può essere caotico neutrale, o qualsiasi malvagio
- Abilità: 10 Guarire, 8 Concentrazione
- Tempra possente

Abilità di classe: Saggezza
Tiro Salvezza: Monaco
Dadi Vita: 1d12
Classe di attacco: 3
Abilità: 4 + int/lvl

Abilità di classe:
Concentrazione
Disciplina
Guarire
Ascoltare
Conoscenza
Parata
Persuadere
Acrobazia

Caratteristiche della classe:
1: Tocco curativo: Lieve
3: Tocco curativo: Inferiore
4: Talento: Anima forte
5: Risucchio livelli/caratteristiche
6: Tocco curativo: normale
9: Tocco curativo: potente
12: Tocco curativo: maggiore
15: Tocco curativo: completo
-: Può spendere talenti per ottenere Integrità del corpo (come un Monaco)

Guaritore epico
i talenti del Guaritore epico consentono di accedere alle abilitàe: Risucchio di salute, Guarigione completa e agli altri livelli di cura: Lieve, Minore, Normale, Potente e Maggiore.
Risucchio di salute
Guarigione leggera
Guarigione minore
Guarigione
Guarigione potente
Maggiore guarigione
Guarigione completa
I talenti del guaritore funzionano in base all'abilità nella guarigione, alla saggezza e al livello di classe del guaritore. Guarigione Leggera, Guarigione Minore, Guarigione, Guarigione Potente e Guarigione Maggiore funzionano tutte allo stesso modo, solo con una potenza crescente.

La guarigione completa può essere raggiunta solo se si è in salute sufficiente. Usandolo, ti indebolisci quasi fino alla morte per un po'... se sei troppo debole, ti ucciderà. Tuttavia, con questo potere puoi persino riportare indietro i compagni caduti.

Infine, risucchio di salute serve per invertire il flusso di energia; con esso, rubi la forza vitale di un altro essere e te la guadagni. Sii cauto nell'usarlo sui non morti, tuttavia... Più sei potente, più sei in grado di prendere dal tuo avversario.