Signore della guerra
(CLASSE DI PRESTIGIO)

Il Signore della Guerra è davvero il padrone di ogni battaglia in cui si trova. Combatte con grande abilità, guida bene le sue truppe e conosce i pro e i contro della guerra come solo un seguace di Entaroth potrebbe. Il Signore della Guerra, a differenza del Maestro d'Armi, è addestrato a utilizzare qualsiasi arma, piuttosto che concentrarsi su una.
REQUISITI:
- Nessun allineamento legale consentito
- Abilità: 10 Disciplina, 5 Intimidire + Acrobazia
- BAB 9
- Talenti: Robustezza, Sicario; Attacco rapido o Incalzare migliorato
Abilità di classe: Forza
Tiro Salvezza: Guerriero
Dadi Vita: 1d10
Classe di attacco: 1
Abilità: 2 + int/lvl
Abilità di classe:
Concentrazione
Disciplina
Guarire
Parare
Dileggiare
Acrobazia
Raggirare
Intimidire
Bonus speciali per livello:
1: Competenza nelle Armi (semplici). Arma Focalizzata (semplice)
2: Talento: Attacco poderoso.
3: Competenza nelle Armi (da guerra).
4: Arma Focalizzata (da guerra)
5: Talento: Tiro Ravvicinato
7: Critico migliorato nelle armi semplici.
8: Talento: Maestria.
9: Critico migliorato nelle armi da guerra.
11: Competenza nelle armi (esotiche).
13: Arma Focalizzata (esotica).
15: Critico migliorato nelle armi esotiche.
17: Specializzazione in armi semplici.
18: Talento: Combattere alla cieca.
19: Specializzazione in armi da guerra.
21: Specializzazione in armi esotiche.
22: Talento: Attacco turbinante.
25: Talento: Valore epico
30: Talento: Attacco turbinante potenziato







