Uccisore di Giganti
(CLASSE DI PRESTIGIO)

L'Uccisore di Giganti è un abile combattente, spesso di umili origini, addestrato allo scopo specifico di uccidere i giganti. Ha imparato le tecniche di combattimento progettate per abbattere i giganti ed è diventato un esperto del loro comportamento e delle loro abitudini. Un Uccisore di Giganti non è altro che sicuro di sé; le immense dimensioni di un gigante significano semplicemente che è un buon bersaglio. Per un compenso di qualsiasi tipo, combatte contro i giganti per il solo piacere di farlo.
Non sorprende che la semplice promessa di un incontro con un gigante sia una ragione sufficiente per la maggior parte degli Uccisori di Giganti per unirsi a un gruppo di avventurieri. Per la maggior parte, un Uccisore di Giganti lascia il processo decisionale ad altri. Sebbene in linea di principio possa condividere il fervore del gruppo per la spedizione in corso, di solito è più interessato a trovare i giganti. Potrebbe diventare impaziente e scontroso se la festa dura troppo a lungo senza incontrarne uno.
L'Uccisore di Giganti ama gli incontri violenti di ogni tipo, se non altro per esercitare le sue abilità di combattimento. Naturalmente, quando combatte contro i giganti, diventa bravo, e una squadra saggia segue il suo esempio in tali situazioni. Con l'uso di tattiche di combattimento specializzate e del suo compagno animale, l'Uccisore di Giganti è un formidabile avversario.
Dadi Vita: 1d10
Competenze: tutte le armi semplici e da guerra, armature leggere e medie e scudi.
Punti Abilità 2 + Modificatore Int.
REQUISITI:
- 6° livello in Ranger
- Deve avere gigante come nemico prescelto
- Abilità: dileggiare 4 gradi e acrobazia 4 gradi
- Talenti: Schivare e Robustezza
- Razza: Umana, Mezzelfo o Elfo
- Allineamento: Qualsiasi buono
ABILITÀ:
1°
Addestramento di battaglia contro gigante, nemico preferito
2°
Talento bonus: Buttare a terra migliorato
3°
Riduzione del danno, talento bonus: Combattimento con due armi migliorato
4°
Movimento veloce
5°
Talento bonus: mobilità, nemico preferito
6°
Riduzione del danno 2
7°
Abilità focalizzata: acrobazia
8°
Riduzione del danno 3
9°
Tiro difensivo
10°
Bandisci nemici, nemico prescelto







