Samurai
(CLASE BÁSICA)

Los samuráis son guerreros profesionales, miembros de la clase noble que están entrenados en las artes de la guerra. No solo están capacitados para su papel en la sociedad, sino que nacen para ello en un sistema de fidelidad, lealtad y honor que influye en cada etapa de sus vidas. Un samurái liberado de este sistema ya no es un samurái; es un luchador ordinario, un ronin sin honor y sin prestigio en la sociedad.

- Restricciones de Alineación: Cualquiera que sea lícita.
- Golpe Dado: d10.
- Competencias: Competente con todas las armas simples, marciales y exóticas. También es competente con armaduras medias y ligeras.
- Puntos de Habilidad (*4 en el 1er nivel): 4 + Modificador Int.

Samurái épico
Eres un modelo de honor y lealtad. Nadie se atrevería a cuestionar tu palabra o tu voluntad.

Dado de Golpe: d10
Puntos de habilidad en cada nivel adicional: 4+ modificador de inteligencia
Dotes adicionales: el samurái épico obtiene una dote adicional cada tres niveles después del 20.

Lista de hazañas adicionales de Epic Samurai:
Aspecto de armadura, reducción de daño, crítico devastador, dureza épica, enfoque de arma épico, destreza épica, especialización de arma épica, puño aturdidor mejorado, ataque torbellino mejorado, crítico abrumador, iniciativa superior

Daisho ancestral
Todos los samuráis tienen dos armas maestras: una katana y un wakizashi. Estas son armas que pertenecieron a los ancestros de los samuráis, y proteger las armas es un importante punto de honor para los samuráis. Cuando un samurái adquiere tesoros a través de aventuras, tiene la opción de despertar las habilidades sobrenaturales latentes en las armas. Puede gastar oro o sacrificar objetos para encantar aún más su arma.