Dieciséis guerrillero
(CLASE PRESTIGIO)

Los guerreros enanos, o kuldjargh (idiotas del hacha), son guerreros berserker legendarios que pueden entrar en un frenesí de batalla a través del canto ritual. Se cree que fueron tocados por los dioses enanos de la batalla, quienes les enseñaron que si mueren en la batalla, volverán más fuertes que antes como justa recompensa. Por lo tanto, no tienen miedo a la muerte. Los Battleragers inspiran un respeto a regañadientes, aunque temeroso, dentro de la sociedad enana, donde se sabe que han acuñado máximas enanas filosóficamente complejas como "la cabeza primero" y "si se mueve, mátalo". La mayoría vive vidas cortas y gloriosas.
- Dado de Golpe: d12.
- Competencias: un Battlerager no obtiene ninguna competencia adicional con armas o armaduras.
- Puntos de Habilidad: 2 + Modificador Int.
REQUISITOS:
Clase: Bárbaro.
Alineación: Cualquiera no lícita.
Raza: Enana.
Dotes: Hendedura, Dureza, Ataque poderoso.
Bonificación de ataque base: +5
Habilidades: Intimidar 8 o más rangos, Saber 2 o más rangos.
HABILIDADES:
Nivel
1: Ira de batalla (igual que Ira bárbara) 1/día, Resistir veneno, Enfoque de habilidad: Intimidar.
2: Aura de Coraje, Derribo.
3: Ira de batalla 2/día, Desarmar mejorado.
4: Gran Hendidura, Derribo Mejorado.
5: Aspecto de armadura, Ira de batalla 3/día.
Ira de batalla (1x por día)
Ira de batalla (2x por día)
Ira de batalla (3x por día)
Tipo de Dote: Clase
Prerrequisito: ra de batalla.
Detalles: El luchador puede enfurecerse, obteniendo una bonificación de moral de +4 en Fuerza y Constitución y de +2 en todas las tiradas de salvación de Voluntad, a cambio de una penalización de -2 en la Clase de armadura. El Battlerager puede usar esta habilidad una vez al día en el primer nivel, +1 uso por día en el nivel 3 y un total de 3 veces al día en el nivel 5.
Uso: Activado.







