Asesino nocturno
(CLASE PRESTIGIO)


El asesino nocturno es un luchador especializado contra muertos vivientes y fenómenos extraños. Poco a poco, aprende a sortear las estratagemas de esas aberraciones del más allá y se inmuniza contra sus poderes, como el toque inmovilizador de los gouls, la absorción de fuerza de las sombras o el encanto de los vampiros. Un asesino nocturno es un tipo solitario, que vive la noche, deambulando en criptas y cementerios.

- Dados de golpe: d10
- Armas y armaduras: armas básicas y de guerra, armaduras ligeras y medias
- Puntos de habilidad: 4 + modificador Int

CONDICIONES:
Alineación: cualquier buena
Clase: guerrero, sacerdote, paladín o monje
Habilidades: volteretas 4, concentración 6, disciplina 4
Dotes: ataque de poder, reflejos relámpago, voluntad de hierro

CARACTERÍSTICAS:
Nivel
1: cazador de muertos vivientes, convertir muertos vivientes, curar heridas
2: giro adicional
3: inmunidad a la parálisis
4: inmunidad de encanto/dominación
5: poder ancestral
6: los niveles/habilidades drenan la inmunidad
7: destierro
8: inmunidad a la magia de la muerte
9: la mente deletrea inmunidad
10: enemigo eterno de los no-muertos

Asesino de muertos vivientes
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno 1
Uso: automático
Especializados en la lucha contra las criaturas del más allá, los cazadores nocturnos tienen una bonificación de ataque de +2 contra muertos vivientes. Esta bonificación aumenta a +3 en el nivel 5 y a +4 en el nivel 10.

Curar heridas
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 1
Usar: si se selecciona
Una vez al día, el asesino nocturno puede curar sus propias heridas. El poder del hechizo aumenta cada nivel hasta el nivel 5.

Poder ancestral
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 5
Usar: si se selecciona
Una vez al día, el asesino nocturno puede invocar la fuerza de todos los asesinos nocturnos anteriores del pasado, estableciendo su propia fuerza en 20.

Destierro
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 7
Usar: si se selecciona
Una vez al día, el asesino nocturno puede lanzar una versión abrumadora del hechizo de sacerdote "destierro".

Enemigo eterno de los no-muertos
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 10
Usar: si se selecciona
Una vez al día, el asesino nocturno puede lanzar el hechizo de sacerdote "enemigo eterno de los muertos vivientes".

Inmunidad a la parálisis
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 3
Usar: si se selecciona
El asesino nocturno está inmunizado contra la parálisis.

Inmunidad al encanto/dominación
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 4
Usar: si se selecciona
El asesino nocturno está inmunizado contra hechizos de encanto y dominación.

Los niveles/habilidades drenan la inmunidad
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 6
Usar: si se selecciona
El asesino nocturno está inmunizado contra niveles y habilidades drenadas.

Inmunidad a la magia de la muerte
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 8
Usar: si se selecciona
El asesino nocturno está inmunizado contra la magia de la muerte.

La mente deletrea inmunidad
Categoría de hazaña: Clase
Condición: Asesino nocturno nivel 9
Usar: si se selecciona
El asesino nocturno está inmunizado contra hechizos mentales.

Asesino nocturno épico
Dados de golpe: d10
Puntos de habilidad: 4 + modificador Int

Dotes adicionales de asesino nocturno épico:
Enfoque en habilidades épicas (caída), Enfoque en habilidades épicas (concentración), Enfoque en habilidades épicas (disciplina), Reflejos épicos, Fortaleza épica, Voluntad épica, Gran fuerza, Gran destreza, Gran sabiduría, Esquiva épica, Proeza épica, Iniciativa superior, Velocidad cegadora .